寒假就要到了,許多家長(cháng)正忙著(zhù)給孩子挑選語(yǔ)數外等傳統學(xué)習班。如果在這時(shí)候,孩子突然建議“想報一個(gè)手游學(xué)習班”,家長(cháng)該怎樣回答?
一些老年人可能還不知道“手游”就是“手機游戲”的簡(jiǎn)稱(chēng),但大部分小學(xué)生都能說(shuō)出一長(cháng)串手游名稱(chēng),并在描述游戲場(chǎng)景時(shí)滔滔不絕。在網(wǎng)絡(luò )游戲爆紅的當下,家長(cháng)是該凍結青少年對游戲的熱忱,還是放手不管聽(tīng)之任之?
“吃雞”速成班引熱議
近日,一張寒假課程表走紅網(wǎng)絡(luò )。與傳統課程內容不同的是,這張表格中的課程名稱(chēng)只有玩過(guò)“吃雞”游戲的人才懂。比如,上午10點(diǎn)半到下午1點(diǎn)半,上課內容是“操作設置+地圖資源分析”;第二天同一時(shí)間學(xué)的是“壓槍教學(xué)+訓練”,下午則是“實(shí)戰演習”。原來(lái),這是一個(gè)教授網(wǎng)友玩“吃雞”游戲的速成班,導師是直播平臺的三位主播,從這一點(diǎn)看,此培訓班應是采用線(xiàn)上教學(xué)的方式。
細心的網(wǎng)友看出,該條消息中明確寫(xiě)著(zhù)“寒假開(kāi)班”,這迅速引發(fā)了人們的質(zhì)疑——游戲培訓班主要是面對要放寒假的青少年而辦?
這兩天,記者就在一次聚會(huì )上聽(tīng)到了兩個(gè)小學(xué)生討論手游的對話(huà)。一個(gè)10歲的小男孩兒對另一個(gè)12歲的小男孩兒說(shuō):“吃雞、王者榮耀、飯局狼人殺(都是手游名稱(chēng)),你最喜歡玩兒哪個(gè)?”12歲的孩子答:“吃雞啊,地圖大,玩的人多,你得有團隊精神,你還得瞇著(zhù),不能撲上去見(jiàn)誰(shuí)都打。而且每次我都能撿到‘大汽車(chē)’!”在場(chǎng)的成人聽(tīng)后,有人哈哈大笑,有人搖搖頭表示“完全沒(méi)聽(tīng)懂”。
六成14歲兒童關(guān)注網(wǎng)絡(luò )游戲
從智能手機到平板電腦,當代社會(huì )的青少年生來(lái)便置身于網(wǎng)絡(luò )世界,被冠以“滑一代”、“搜一代”、“互聯(lián)網(wǎng)原住民”等稱(chēng)呼。根據第40次《中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò )發(fā)展狀況統計報告》顯示,我國青少年網(wǎng)民(19歲以下)近1.7億,約占全國網(wǎng)民的22.5%。
在青少年“觸網(wǎng)”的過(guò)程中,游戲對青少年的吸引力尤其明顯。就在上周,中國青少年宮兒童媒介素養教育研究中心主任張海波向家長(cháng)們發(fā)布了一組相關(guān)內容的調查報告。報告顯示,娛樂(lè )是這一年齡段孩子使用網(wǎng)絡(luò )的主要目的,其中,研究網(wǎng)絡(luò )游戲的14歲兒童達到60%。從整體上看,平均有超過(guò)29.1%的學(xué)齡前兒童(3至6歲)每天使用網(wǎng)絡(luò )的時(shí)間在30分鐘以上,此后,隨著(zhù)年齡的增長(cháng),網(wǎng)絡(luò )使用時(shí)間逐漸增加,到了14歲,已有60.8%的兒童每天的網(wǎng)絡(luò )使用時(shí)間超過(guò)30分鐘。