原標題:疫情宅家未成年人沉迷網(wǎng)游深圳消費糾紛投訴8500多件
深圳特區報2020年4月26日訊 近期受新冠肺炎疫情影響,大量未成年人“宅”在家里,網(wǎng)絡(luò )游戲成為他們娛樂(lè )休閑的首選,這也導致未成年人沉迷游戲、過(guò)度消費等問(wèn)題更加突出,有關(guān)消費糾紛急劇上升。4月26日,據廣東省消委會(huì )披露,疫情期間每天都接到消費者關(guān)于網(wǎng)絡(luò )游戲的咨詢(xún)投訴,今年第一季度僅深圳市消委會(huì )就接到相關(guān)投訴8500多件,全省相關(guān)投訴預計超萬(wàn)件。其中,不少涉及未成年人網(wǎng)絡(luò )游戲消費的問(wèn)題。
未成年人網(wǎng)絡(luò )游戲消費問(wèn)題投訴逾萬(wàn)
涉及未成年人網(wǎng)絡(luò )游戲消費的問(wèn)題具體包括:
一是實(shí)名認證執行存漏洞,未成年人可繞開(kāi)登錄。2019年11月1日,國家新聞出版署《關(guān)于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò )游戲的通知》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)《通知》)正式施行,《通知》要求實(shí)行網(wǎng)絡(luò )游戲用戶(hù)賬號實(shí)名注冊制度,所有網(wǎng)絡(luò )游戲用戶(hù)均須使用有效身份信息方可進(jìn)行游戲賬號注冊。但根據消費者反映及對有關(guān)網(wǎng)絡(luò )游戲企業(yè)的調查結果顯示,部分網(wǎng)絡(luò )游戲企業(yè)在實(shí)名認證設置中存在明顯漏洞,用戶(hù)可以通過(guò)默認手機號碼,第三方平臺授權,關(guān)聯(lián)已注冊過(guò)的其他游戲等方式進(jìn)行登錄,從而容易讓未成年人使用成年人信息注冊登錄賬號,使游戲時(shí)長(cháng)、充值額度等防沉迷限制功能失去作用。
二是支付環(huán)節無(wú)須認證,通過(guò)成年人賬號充值無(wú)上限?!锻ㄖ芬缶W(wǎng)絡(luò )游戲企業(yè)須采取有效措施,限制未成年人使用與其民事行為能力不符的付費服務(wù),不得為未滿(mǎn)8周歲的用戶(hù)提供游戲付費服務(wù);8周歲以上未滿(mǎn)16周歲的用戶(hù),單次充值金額不得超過(guò)50元人民幣,每月充值金額累計不得超過(guò)200元人民幣;16周歲以上未滿(mǎn)18周歲的用戶(hù),單次充值金額不得超過(guò)100元人民幣,每月充值金額累計不得超過(guò)400元人民幣。但目前部分網(wǎng)絡(luò )游戲企業(yè)未嚴格落實(shí)《通知》規定,存在未成年人賬號充值限額高于規定,甚至不受限制的問(wèn)題。更值得注意的是,如未成年人使用成年人賬號進(jìn)行游戲,則充值金額沒(méi)有上限。根據消費者反映,并結合有關(guān)調查結果,目前網(wǎng)絡(luò )游戲在支付環(huán)節基本無(wú)須驗證身份信息,僅憑借支付密碼、指紋、短信驗證碼等就可以支付,或直接跳轉第三方支付工具進(jìn)行支付。而有些家長(cháng)為了讓孩子使用手機方便,將孩子指紋錄入手機,或將密碼告知孩子等,十分危險。另外,部分第三方支付工具的“小額免密支付”也為未成年人充值提供便利。
三是未成年人充值舉證難,退費維權道路艱辛?!靶芎⒆印蓖婢W(wǎng)絡(luò )游戲進(jìn)行大額充值后,家長(cháng)退費維權難成為當前引發(fā)網(wǎng)絡(luò )游戲消費糾紛的主要問(wèn)題。根據《通知》規定,“網(wǎng)絡(luò )游戲企業(yè)須采取有效措施,限制未成年人使用與其民事行為能力不符的付費服務(wù)”。根據以上內容,結合《民法總則》對未成年人民事行為能力認定的相關(guān)規定,家長(cháng)有權撤銷(xiāo)孩子行為,追回充值金額。但虛擬消費目前僅能夠通過(guò)密碼或者指紋等身份認證手段來(lái)甄別,在部分未成年人通過(guò)掌握家長(cháng)密碼進(jìn)行支付的情況下,難以判定充值主體,家長(cháng)負有舉證義務(wù),須提供“未成年人擅自進(jìn)行大額游戲充值”證據。而在現實(shí)中,家長(cháng)往往無(wú)法提供有效相關(guān)證據,導致退費維權道路艱辛,成功率低。
廣東省消委會(huì )約談了省內多家網(wǎng)絡(luò )游戲知名企業(yè)
為切實(shí)推動(dòng)解決未成年人網(wǎng)絡(luò )游戲消費問(wèn)題,近日廣東省消委會(huì )約談了省內多家網(wǎng)絡(luò )游戲知名企業(yè),要求企業(yè)切實(shí)承擔社會(huì )責任,采取有效措施保護未成年人消費權益。一是要嚴格按照國家相關(guān)法律規定及有關(guān)部門(mén)要求,全面有效落實(shí)網(wǎng)絡(luò )游戲用戶(hù)賬號實(shí)名注冊,并對實(shí)名認證方式進(jìn)行改進(jìn),特別是提升識別未成年人的精準度和有效性;二是要采取有效技術(shù)手段,限制未成年人游戲時(shí)長(cháng)及充值行為,建議支付時(shí)應設置指紋、密碼或人臉識別等多重驗證機制,充值后應給注冊手機號碼發(fā)送短信通知等,杜絕未成年人冒用成年人賬戶(hù)充值;三是要優(yōu)化未成年人充值退費投訴的處理機制,明確退費條件及證明材料清單,建立退費糾紛處理的標準體系,提高投訴處理的成功率和有效性;四是要加強客服團隊建設,提升用戶(hù)投訴處置效率,注重對消費者的承諾,保證游戲規則的公平性,提升游戲體驗。
與會(huì )企業(yè)代表表示將高度重視省消委會(huì )提出的指導意見(jiàn),加緊研究當前消費者反映突出的問(wèn)題,改進(jìn)完善相關(guān)未成年人保護措施,切實(shí)維護好未成年人消費者的合法權益。鑒于近期未成年人網(wǎng)絡(luò )游戲消費問(wèn)題較為嚴重,成為消費維權熱點(diǎn)難點(diǎn),廣東省消委會(huì )特別發(fā)出消費警示,呼吁社會(huì )共同關(guān)注和重視解決未成年人網(wǎng)絡(luò )游戲消費問(wèn)題,提醒廣大家長(cháng)要履行好監護監管責任,減少并杜絕該類(lèi)問(wèn)題的產(chǎn)生。特別提醒家長(cháng)要重點(diǎn)做好以下幾點(diǎn):
第一,未成年人因上網(wǎng)課或娛樂(lè )需要使用手機、平板電腦等電子產(chǎn)品的,建議家長(cháng)為孩子配備專(zhuān)用的設備或將手機設置成適合孩子的模式;若未成年人需使用家長(cháng)手機的,家長(cháng)應幫助孩子使用其個(gè)人身份信息注冊相關(guān)APP賬號,讓孩子在防沉迷系統的保護下使用;家長(cháng)還應定期對孩子手機進(jìn)行檢查,發(fā)現孩子下載使用其他APP時(shí),應及時(shí)查看注冊賬號等信息,避免發(fā)生孩子沉迷游戲或大額充值等問(wèn)題。
第二,家長(cháng)應盡量讓未成年人進(jìn)行實(shí)名認證,利用游戲本身的防沉迷系統進(jìn)行限制,同時(shí)要了解有關(guān)規定,即使用未成年人信息實(shí)名注冊使用,雖然有所限制,但仍然有充值額度,在《通知》規定的限額范圍以?xún)葘僬,F象,如家長(cháng)不想讓未成年人充值,應加強監護;應管理好手機指紋、密碼和具有支付功能的APP,避免直接錄入未成年人指紋、讓未成年人知道家長(cháng)的移動(dòng)支付賬戶(hù)和密碼等重要信息,并關(guān)閉支付工具的小額免密支付功能,減少未成年人自行支付的可能性;應在日常生活中幫助孩子樹(shù)立正確的網(wǎng)絡(luò )游戲消費觀(guān)念和行為習慣,如果游戲需要充值,必須要和父母商量,不能私自充值。最后,還應多留意手機短信,及時(shí)掌握孩子注冊游戲賬號、充值繳費等行為,加強監護引導。
第三,家長(cháng)在已經(jīng)造成損失的情況下,應當立即收集保存所有的充值支付記錄等交易憑證、未成年人在游戲中的聊天記錄、家長(cháng)與未成年人的談話(huà)內容,以及其他有利于證明是未成年人操作充值的證據等信息。積極與網(wǎng)絡(luò )游戲企業(yè)協(xié)商,如協(xié)商不成的情況下可選擇向消費者委員會(huì )投訴或向法院起訴來(lái)維護自身合法權益。
未成年人網(wǎng)絡(luò )游戲充值消費典型案例
案例一:
消費者劉女士投訴稱(chēng),2020年1月11日其11歲的孩子在劉女士不知情的情況下,用她的手機給一款網(wǎng)絡(luò )游戲充值了6000多元,劉女士得知后聯(lián)系游戲公司要求退款遭拒,于是到省消委會(huì )投訴。
接訴后,省消委會(huì )工作人員聯(lián)系該游戲公司溝通協(xié)商,游戲公司以劉女士的孩子是通過(guò)手機平臺充值為由,要求劉女士找手機公司退款,手機公司則稱(chēng)因錢(qián)是充值到游戲里的,應該找游戲公司退款,雙方互相推諉,目前投訴仍在跟進(jìn)中。
案例二:
消費者施先生稱(chēng)疫情期間小孩使用自己的手機上網(wǎng)課,但在家長(cháng)不知情的情況下向某款游戲充值了648元,且此款游戲是免密支付,自己是在一個(gè)小時(shí)后才收到扣費信息。其與游戲公司溝通,但對方一直未退款,于是到省消委會(huì )投訴。
經(jīng)省消委會(huì )與該游戲公司溝通,企業(yè)方回應:公司所有游戲充值均需密碼支付,絕不存在免密支付這一說(shuō)法,拒絕了家長(cháng)退款的要求。目前投訴仍在跟進(jìn)中。
案例三:
2020年3月24日省消委會(huì )收到湖北孫先生的投訴信息。孫先生在投訴信中稱(chēng):根據教育部通知,疫情期間學(xué)生只能在家上網(wǎng)課。家中在讀小學(xué)一年級的小孩,在使用家長(cháng)的手機上網(wǎng)課期間,迷上了一款手游,短短4天時(shí)間就充值5000多元。(開(kāi)機密碼與支付密碼一致,所以被他試出來(lái)了)。游戲公司不設置任何時(shí)間限制和充值上限,坑害少年兒童的行為是不道德的,也是違反有關(guān)法律的。于是到消委會(huì )投訴,要求退還所充費用。
省消委會(huì )接到投訴后第一時(shí)間聯(lián)系涉事公司核實(shí)協(xié)商。消委會(huì )認為針對兒童的游戲,應當設置游戲連續時(shí)長(cháng)以及相應的連續充值額度,引導兒童健康游戲。且由于涉及到未成年人的充值消費,希望游戲公司酌情退還孫先生費用。游戲公司認為經(jīng)核實(shí)所充值道具已經(jīng)消耗使用,只答應待用戶(hù)提供相關(guān)資料申請退款特殊申請退還部分費用(3529元)。
(記者 李明 通訊員 粵消宣)